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「从零开始」做一个 FlappyBird 那样的游戏

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嗨,大家好,我是方一雄。欢迎大家来收看从零开始做一个 FlappyBird 那样的游戏这一系列教学视频。

在这个系列的视频中,我将从零开始手把手地教你做一个类似之前非常流行的 Flappy Bird 那样的游戏。你将从学习如何制作游戏的物理引擎,到怎样处理游戏中角色的碰撞,从记录玩家当前的分数和最高分,到如何给游戏增加炫酷的特效,以及最终提交到苹果的 App Store 所有这个过程中你需要知道的一切。


连载中,预计每周更新 1 - 2 章。


内容部分译自 Raywenderlich 的 Video Tutorial.


联系方式


新浪微博:@方一雄

课程目标

  • 有趣
  • 有用
学习要求

  • 坚持
  • 零基础
  • 有经验

课时目录

章节1:「背景」

章节2:「主角的运动」

章节3:「前景的移动」

章节4:「障碍物」

章节5:「碰撞体积」

章节6:「检查物体的碰撞」

章节7:「计算得分」

章节8:「记分板」

章节9:「主菜单」

章节10:「真机调试和更换皮肤」

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